Facultade CC. Educación e Deporte- Aula 10
Reflexionar e debatir sobre as posibilidades da robótica
Habilidades Maker para Educación: • Introdución á Robótica Educativa: proxecto Escornabot • Montaxe, experimentación, programación e personalización dun robot Escornabot • Deseño e creación de propostas didácticas • Iniciación ao Deseño 3D • Iniciación á Impresión 3D • Iniciación á Programación e Electrónica/Arduino